2015年12月17日木曜日

(12/17)気ままに7DTD

 今回は、ゲーム日記です。

 7DaysToDie (7DTD)のアプデがようやく来たので、ちょっとプレイしました。α13になり、UIが一新されたのでちょっと操作に困りましたね。
 7DTDはMinecraftのようなクラフト要素に加えて、ゾンビから生き残ることが目的のゲームです。
 Minecrafにもゾンビは出てきますが、Minecraftよりもサバイバル要素を強くした感じだと思います。

 プレイしてみての感想ですが、色々と完成度が上がってるなーという印象を受けました。よくわからない巨大な穴とかが開いてて遠回りを要求されたりして移動は大変になった感じでしたね。あ、ゾンビの挙動が新しくなっていて慣れるまでは苦戦しましたね。
 体温の概念がプラスされており、衣類を身に着けていると体温が上がっていき、ある一定値を超えるとダメージが入る仕様になっていました。砂漠でコート着て歩いていたら突然歩くのが遅くなった挙句、ダメージを食らったのでかなり焦りましたね。

砂漠コートの図


急いでコートを脱いで砂漠から脱出しました。
 どんどん初心者バイバイのゲームになっていくなーという印象。

 そんなこんなで、新しくなった7DTDをちょっと遊んでいました。まだまだ、新しくなったところはあると思うので色々遊んでいければなーと。クラフトとかも増えたようなので楽しみ

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