2015年12月23日水曜日

(12/23)懐かしの点描

 絵を描いている知り合いと話していた時に点描の話が出てきたのでひたすら打っていました。点描は中学の美術の時以来久しぶりに描きました。

オリキャラ点描画


 点描は手間が非常にかかりますが、打っているときは夢中になれるので「描いてる!」って感じがします。ただ、時間をかけても得られる物が少ないので、何やってたんだろうという気持ちも少し出てきますが。

 点描は黒一色でしか描いたことがないので、色を付けるともっと違う雰囲気が出せるのかな。
 色が変わるところをどういう風に処理するのかが全然想像つかないので、また今度挑戦してみるのも良いかもしれませんね。黒を線画として使うのか、それとも厚塗りみたいに色を濃くしていくのか……どっちも面白そうではありますが、どっちにしろペンを集めるのに苦労しそうです。
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2015年12月20日日曜日

(12/20)座りポーズ練習

 イラスト練習
 
 色々描いたことないポーズを練習してみようかなと思い、椅子に座っている(?)ポーズを描いていました。

練習:座っているポーズ


 とりあえず、ラフを描いたのでまたそのうち塗りたいです。
 「DesignDoll」を買っていたのを思い出したので、それを使ってポーズを取らせて描いていました。

DesignDollでのポーズ


 描いたことないポーズを描く際に簡単にポーズを取らせることができるので、とても便利です。
 無料版でも十分使えるのですが、ポーズの保存はできるけど、保存ファイルを開くことができません。なので、同じポーズを違う角度で見たいという時は、ポーズを作り直す必要があります。色々な視点から大量にスクショ取っておけば無料版でも対応できますけど。(無料版使っていたときは大量のスクショであふれてました。)
 自分で作ったオブジェクトとかも配置することができるので、色々試していけたらなと。
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2015年12月17日木曜日

(12/17)気ままに7DTD

 今回は、ゲーム日記です。

 7DaysToDie (7DTD)のアプデがようやく来たので、ちょっとプレイしました。α13になり、UIが一新されたのでちょっと操作に困りましたね。
 7DTDはMinecraftのようなクラフト要素に加えて、ゾンビから生き残ることが目的のゲームです。
 Minecrafにもゾンビは出てきますが、Minecraftよりもサバイバル要素を強くした感じだと思います。

 プレイしてみての感想ですが、色々と完成度が上がってるなーという印象を受けました。よくわからない巨大な穴とかが開いてて遠回りを要求されたりして移動は大変になった感じでしたね。あ、ゾンビの挙動が新しくなっていて慣れるまでは苦戦しましたね。
 体温の概念がプラスされており、衣類を身に着けていると体温が上がっていき、ある一定値を超えるとダメージが入る仕様になっていました。砂漠でコート着て歩いていたら突然歩くのが遅くなった挙句、ダメージを食らったのでかなり焦りましたね。

砂漠コートの図


急いでコートを脱いで砂漠から脱出しました。
 どんどん初心者バイバイのゲームになっていくなーという印象。

 そんなこんなで、新しくなった7DTDをちょっと遊んでいました。まだまだ、新しくなったところはあると思うので色々遊んでいければなーと。クラフトとかも増えたようなので楽しみ

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2015年12月15日火曜日

(12/15)無事(?)、脱稿できました

 朝方まで描いてようやく冬コミの原稿の脱稿ができました。
 いつものことではあるのですが、ギリギリになりました。もっと計画的に描いていかないとな、と。
 
 今回は、原稿を描いているときに描きたくなったタッチで落書きを描いてみました。色はないですけど。


落書き

 ちょっとリアルよりなタッチで描きたくなる時があるんですよね。そんなに可愛く描けないのが難点ですが。
 まぁ、そこは研究と練習あるのみですけどね。
 輪郭とか髪の描き方が一律になってしまうので、そこら辺をもうちょっと色んな絵を見て学んでい来たらなーと。シチュエーションで絵のタッチを変えていけたら、もっと幅が広がりそうな気がします。(描いてて楽しいですしね。)
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2015年12月10日木曜日

(12/10)塗練習とかリメイクとか

 色々とやばい時期になってまいりました。
 冬コミの原稿もまだできていないというのに、ちょこちょこイラストを描いていて大丈夫なのかなと。たぶん大丈夫だとは思うんですけどね。

 さて、今回は適当にペンを走らせて、なんとなく描きたくなって描いたものを上げていきます。


ふわっとしたスカートが描きたくなったもの
エルフ耳をなんとなく描いてみた



昔描いた、巨大武器っ娘のリメイク


 適当に線を引っ張っていたら、なんかふわっとした感じになったので、スカートをふわっとさせました。
 あとは、リメイクをしようしようと思っていてなかなか手を出していなかった絵を描いてみた感じになります。まだ線画の段階ではありますが。原稿終わったら塗るんだ…(遠い目

 塗り方はある程度確立してきたので、あとは回数重ねて高めていく感じです。とりあえず、数をこなさないとですね。
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2015年12月4日金曜日

(12/04)色塗りの模索とか

 
 最近は、本当に塗で迷走していますが、ひとまず落ち着きそうな雰囲気は出てきました。ブラシなども設定をいじっていたので、塗の雰囲気は変わったんじゃないかなーと思っています。

塗練習用生首

 あと、人のオリジナルキャラを描いていました。


人のオリジナルキャラ
鬼っ子!!

 人のオリジナルキャラは、自分では思いつかなかったようなものや、自分が普段描かないようなものが含まれている場合が多いので、描いてて非常に面白いなーと感じています。
 資料が少ないとわからないところも出てきますが、そこも整合性が取れるように描いていくということも勉強になるなと。

 
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2015年12月2日水曜日

(12/2)ClipStudioPaintでのアニメーション


前の更新からだいぶと開いてしまいました。

 今回は、最近(?)ClipStudioPaintに追加されたアニメーション機能をちょっと使ってみようかと思い、それを少し描いてみました。まだ、色は付けれていませんが。



看板娘アニメーション

 看板娘を使って、ちょっとしたアニメーションを描きました。いずれはちゃんと塗っていきたいなと思っています。
 他には、最近全然描いていなかったSDキャラを練習も含めて描いてみました。



看板娘SD

 最近は、描けるものを増やそうと漫画などの模写も少しずつやっていっている感じですね。
 あとは、冬コミの原稿も描いていかなくては……


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